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传奇世界老区和新区_魔兽世界新区好还是老区好

更新时间:2021-03-15 07:24来源:网络整理 作者:嗯哒哒 浏览:

作为国外最早盛行的免费网游之一,《传奇世界》可谓无数玩家的启蒙游戏。今年,这款早已营运了16年的精典游戏推出了资料片“北冥魔境”、全新市服岁月2.0,彰显了其强大的生命力。

盛趣游戏传世工作室《传奇世界》产品总监王颖翱

不过,《传奇世界》有着新玩家无法融入,玩家差别过大等老游戏的弊病,这些问题将怎么解决?北冥魔境和岁月新区2.0有哪些特征?这款精典游戏又是怎样发展电竞的?带着这种问题,17173在去年的ChinaJoy期间专门访谈了盛趣游戏传世工作室《传奇世界》产品总监王颖翱,和他聊了聊游戏目前的情况,以及未来的新动态。

17173:《传奇世界》最近推出了16周年资料片,请问这个新资料片都带来了什么新内容?

王颖翱:这次的周年庆,我们推出了《北冥魔境》版本资料片,旨在给用户带来一个全新世界,进一步强化了剧情设计和世界观传递。用户在全新冰雪覆盖的世界中,体验不一样的游戏内容。

同时我们保持核心玩法不变的前提下,在打宝体验上做了好多新的尝试,破魔系统的引入使各阶级用户在更公正的环境中竞争,随机性风波的加入,让玩家每次面对BOSS都有耳目一新的体味。

17173:新资料片开启了岁月新区2.0,这个光阴新区与之前的岁月县、经典县有哪些区别?

王颖翱:时光市仍然受广大用户认可和喜爱,用户对于传世经典玩法的情感需求仍然是我们考虑的内容,《时光新区2.0》是对传奇世界的一次重铸过程。

我们结合现有用户的行为数据,针对用户关注的“游戏激情”、“装备保值”、“等级差别”等维度,在游戏玩法、成长节奏、有效社交传奇世界老区和新区_魔兽世界新区好还是老区好,进行了优化工作,希望提供给用户一个更好的游戏生态,让兄弟更团结,战斗更热血。

17173:我们注意到岁月新区的特色之一是指出缩小顶尖玩家和平民玩家的差别,在这方面大家具体是如何做的?

王颖翱:我们更多的是建立一个平台,打造一个游戏内的生态圈,让用户与用户之间方式一个稳固的关系,这可能是基于兄弟、行会、甚至于对手;基于对传奇类游戏核心的理解,我们通过“时间”这一单位来平衡产出和成长,例如:地图随时间开放就是其中一个点;尽可能使用户在这个虚拟世界中找到自己的定位和游戏身分,同时我们长期保持近距离的与用户沟通,倾听她们的反馈和吐槽,在每一个版本中吸收用户的意见来改进。

17173:新资料片中的北冥魔境堪称史上最难搞的副本,它主要难在那里?主要考验玩家哪方面的能力?

王颖翱:前面提及过,我们在打宝体验上做了好多新的尝试,尤其在BOSS的AI投入大量的研制工作,传统的战士扛怪,法师输出,道士医治在那边会不起作用,BOSS会依据用户行为做出不一样的反应,例如会针对近身释放火焰技能,被击中的玩家须要迅速脱离团队,否则在人群中爆燃会有灭团风险,从而降低了传球的考验。

尤其在BOSS的二形态,随机招唤出的不同牧师具有显著的差异性,会使战斗变化愈发丰富,同时对团队的搭配也提出更高的要求,单一职业在那边肯定是要吃亏了。

同时,这边偷偷解密一下,我们在此次副本中加入了彩蛋,等待用户去探求和发觉。

17173:现在好多传奇页游打出了“装备回收”的概念,你们在这方面是怎样看的?《传奇世界》新版本推出的技能书回收系统跟“装备回收”有哪些区别?未来会推出类似“装备回收”的设定吗?

王颖翱:装备回收系统虽然我们的产品从很早之前就早已存了,和大部分页游的差异在于,我们更关注用户长线的游戏体验,页游的武器回收更多是基于猖獗的产出不得已而为之,而我们产出上是慎重,我们希望用户在游戏中的时间成本是有价值的,在游戏中所获取的资源对于游戏体会和实际成长上是着力存在意义的,所以回收更多的是希望用户之间的交易和资源流通,而不是简单的把资源直接转让给官方。

(责任编辑:admin)

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