对于跨服务器PK传奇世界跨服,您的印象是否仍停留在单向数据传输上? “传奇世界2”告诉您,单向传输绝对是OUT传奇世界跨服,而双向传输才是真正的跨服务器! “传奇世界2”我们将在今年夏天与所有期待已久的流传下来的玩家见面。将启动即时跨服务器系统以实现双向数据传输,让玩家告别“伪跨服务器”并迎来“真正的跨服务器”!这项全面的技术创新也将以PK为核心游戏玩法,为世代相传的游戏增添更多乐趣。届时,热衷PK的玩家将是必不可少的!
传统的跨服务器单向数据传输
当前,“传奇世界”的跨服务器PK采用单向信息传输系统。将打开一组新的服务器,然后将播放器的数据导入到这组服务器中。在这组服务器上同时执行PK。 “跨服务器PK”中的任何更改都不会影响原始服务器的角色。换句话说,在跨服务器PK结束之后,原始服务器数据将保持不变。 PK结束后,PK似乎从未发生过,“不留痕迹”。这也是许多游戏采用的跨服务器机制。对于玩家而言,乐趣只是暂时的,无法随时享受。
“传奇世界2”实时跨服务器,双向数据传输
与传统的流传式跨服务器系统不同,“传奇世界2”的跨服务器系统将采用实时系统。对于所有流传的玩家而言,跨服务器的本质是穿越地图,并且玩家可以通过某个级别。 NPC被传送到跨服务器地图。跨服务器服务器中的玩家道具将实现双向传输功能,即可以在跨服务器地图中添加,减去和更改玩家的道具,并且该信息将同步保存到玩家自己的信息中服务器。换句话说,即时跨服务器所造成的各种影响都可以反映在该服务器的数据中。
“传奇世界2”实时跨服务器为PK带来更多乐趣
“传奇世界2”的实时跨服务器系统给PK带来的新乐趣是显而易见的。玩家对实时跨服务器具有更强的归属感。单向数据传输实际上只能暂时解决跨服务器的问题,但并不能真正让玩家参与自己的身份。数据无法传输到玩家角色自己的服务器,使得在跨服务器PK之后玩家感到莫名其妙的忧郁。空虚的感觉。实时跨服务器系统可以实现双向数据传输,使玩家在跨服务器地图服务器上的最终结果以及对角色本身的影响都可以反映在自己的游戏服务器上,从而使玩家可以跨服务器PK时要谨慎。 ,最后享受更多的乐趣!
“传奇世界2”将于今年夏天推出,实时跨服务器数据双向传输实现了真正的跨服务器,使得跨服务器PK更真实,更震撼!想第一次体验即时跨服务器游戏的乐趣吗?传承世界,成为《传奇世界2》游戏的开拓者!
(责任编辑:admin)
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