一提起网路游戏最基本的设置你们一定都晓得那便是升级了,即使是热血传奇也不例外。网游种类诸多并且都未能甩掉打怪升级这个设计,但是升级的难度各不相同有的简单有的却很难。在热血传奇这款游戏中升级始终都是一个令玩家们呕吐无比的困局,但是想要有更好的游戏体验却必须要经受孤寂在游戏中提高自己的等级。那么你们想过吗?万一热血传奇不再有等级设定上线就满记或则固定等级呢,那么你该如何玩呢?
其实在很早之前就有许多传奇私服使用过这个设定,玩家一步入游戏便有武器发放全部玩家的等级都一样。这样的私服玩上去确实太爽,毕竟热血传奇这款游戏升级上去有多难你们一定都心知肚明。不过这些模式的传奇游戏却如同昙花一现般没了踪影,已知道如今都再没有出现过。难道他并没有网友想像中这么好玩吗?下面我就来为你们讲解一下。
热血传奇没了等级限制的话玩家们的起跑线都是一样的,不过玩家们的目标却从升级装移向了武器。不过这样的模式存在的最大恶果便是没有成长的过程,如果仅仅是上线就打人的话玩家们的激情都会渐渐降低。相反象正常的那样打怪升级渐渐从弱者迈向强者话反倒会有那个成就感,而且游戏的寿命也会得到相应的降低。
记得我当初就玩过一款这样设计的传奇游戏,刚玩几天的时侯觉得确实很不错每晚上线就是打斗还不用害怕没时间升级而落下等级。但是在游戏中的技能却须要打怪掉落武器来获得,因为有的武器会带有角色特定的技能,所以想要获得技能就必须去打怪。但是游戏中玩家的血量和功击根本不高,再加上没有技能走入地图就是白白送死的事情。而且游戏中的技能虽然获得了好多却都没有好处,其中最鸡肋的便是方士的气功波这些击败怪物的技能。在低级地图中这种技能还稍稍有点作用传奇私服设置不攻击的怪,但是到了中级地图跟本没有一点好处。
上面说到想要获得技能就必须通过打怪来获得,但是没有技能的三角色步入地图根本没有办法跟地图中的怪物一较高下。而且在游戏中散人玩家是根本没有办法步入地图中打怪的,所以这就必须借助队友的帮助,但是游戏中的玩家数目根本没有多少所以虽然找到队伍也很难击杀怪物。我在游戏中玩了将近一个月便觉得无趣了,因为根本没有技能,所以转头就脱坑了。
放在现今来看这样的设计确实太有看法传奇私服设置不攻击的怪,但是这个设计却跟热血传奇的传统相冲突传奇私服设置不攻击的怪_传奇变态合击私服,即使设计下来也须要改变好多设定,但是经过大更改以后那还有传奇的样子吗?而且热血传奇之所以还能在当时这么火热,就是由于其自身优秀的设定。而且这种设定是支撑起这款游戏营运的主心骨,擅自作出改变是不会有好结果的!
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