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事实上综观中国唐代历史,国战堪称是贯串仍然。春秋五霸、战国七雄、三国鼎立……这些名将纵横的战争史为国外游戏厂家提供了一个又一个极佳的游戏题材,重现昔日残酷战场的瞬息万变。
然而这种广为留传的历史在厂家的过度开发之下,已经听起来使人有些眼睛起茧。因此这些被忽视的历史被越来越多的挖掘下来,《权御天下》此次就将眼神投向了公元前1046年武王伐纣建周灭商的历史风波。不过单纯的用“国战”或是“MMORPG”来描述《权御天下》都有些过分惨白。这款游戏所抒发的几乎都不是战争本身,而是每一个身处纷争旋涡的人那个最为原始的本能缩影——在地狱中熬煎,即使只是从天堂里垂出来一根蛛丝,也会毫不犹豫的往上爬。
权御天下职业战斗视频:
全面颠覆的背景设定
《权御天下》以西周历史为背景,《封神演义》为蓝本改编。原著述说了姬发推翻纣王专权解放人民奔小康的先进劳模故事,但这样的套路其实不能满足于当代游戏策划的脑洞。和《德军总部:新秩序》德军取胜的设想一样,《权御天下》也采用了一个颠覆性的假说:假如武王伐纣失败会如何?
“为何民心所向的西岐却败给了逆天而行的商纣?”这是玉鼎真人在游戏中反复提出的一个疑惑,玩家须要回到过去解开事实真相,让历史回到正轨,使胜利的天平重新向姬发这一方倾斜。
游戏开场,玉鼎真人便告诉了玩家周武王获胜的消息,真正的鹤发童颜啊!
面对这样天马行空的幻想剧情,原著中往年的世界观在这里基本上就会全部被推翻,让人脑洞大开的奇思妙想随处可见,首当其冲的就是武侠与蒸气朋克混搭的人设风格。比如杨戬身边的哮天犬被设计成了身披机甲的巨大狗头兄贵,与好男人杨戬产生了一对猛男与美女的完美CP,创意满满。
杨戬与他的好闺密——兄贵哮天犬
元始天尊则是以虚幻的灵魂形态示人,没有面目,只能从服饰看出身材轮廓,极具神秘感,用另一种形式展现出元始天尊位份尊荣。至于法器多如牛毛的太乙真人索性被重塑成了一个机器人,诠释黑科技的制衡力。
仙界的军火专家——太乙真人 一泻千里的黑科技范儿
除了造型个性的NPC,坐骑和怪物也蕴涵着不小的信息量。风火轮是哪吒的法器,相传是青鸾火凤所化,一蹬九万里,双足十八万里,与孙大圣的筋斗云堪称是不相伯仲。在《权御天下》的世界里,风火轮成为了玩家的灵兽之一,其造型与《黑衣人3》晕轮摩托有着异曲同工之妙,只不过机身采用了木制材质阐释设计,彰显悬疑知性同时保留了神鬼世界的纯朴基调,足见游戏策划做到了适度的脑洞释放,没有过度想像而出现过犹不及的难堪,难能可贵。
一样的造型不一样的气味,蒸汽朋克风格把控的非常好
不过要说这些蒸气朋克的集大成者肯定是非攻城器械莫属了,冲车、飞艇、步行机甲造型风格迥异,最为关键的是蒸气朋克元素做了较为适度的把控。尤其是步行机甲假如单看四肢的确是有着浓厚的科幻感,然而机身的造型则是完全国风的设计,充满民族气息。两种毫不相干的风格在这样的设计下却出人意料的协调统一,让人耳目一新。
游戏剧情潜藏套路
《权御天下》人物的对白颇有幽默诙谐,包袱抖的得体,拿捏的恰到好处,使玩家在面对这样的国战史诗之余不会觉得很过严肃刻板,看后脸上攀升会心一笑,轻松悠闲就这样一带而过。笑料有存在感,却又不会伤到剧情分毫。但相比较台词的雕刻细琢,笔者倒是认为最为亮眼的是剧情对历史的重新阐释,剧情秉持了原著两条主线的故事脉络,明线是武王伐纣改朝换代,暗线是勾陈阐教纷争,众仙角力善恶生克,借历史的皮囊述说神魔恶斗。
台词的诙谐程度点到为止,措辞极其精炼
这其中最使笔者印象深刻的就是在22级开启的哪吒闹海的剧情,这个故事贯串了玩家22级至28级的成长,时长约一小时左右,期间还加入一个龙宫副本。游戏策划对其的浓墨重彩可见一斑。而事实上这一段剧情的表现十分有张力,哪吒刺死龙王三太子目的是为了挽救童男童女,但李靖先入为主的深信是哪吒骄横所致,等到事实水落石出李靖晓得冤枉了哪吒为时已晚,哪吒黑化形成魔障,最终击败魔障,哪吒内心得到解脱,由莲花转生。
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