专精
专精介面:
浩劫专精为恶魔猎手的近身伤害专精,核心属性为敏捷。利用消耗恶魔之怒来对敌方引起混乱伤害。
目前介面中的Chaos Nova(混乱波)还没有办法习得,从字面了解是一个一分钟cd的群体控制技能,
不仅可将敌军击晕5秒能够引起混乱伤害。
核心技能
很简单易懂的核心技能介面恶魔猎手技能_地牢猎手4武僧被动技能攻略_地牢猎手3技能,利用恶魔之咬产怒,混乱严打泄怒,
敌人多时,利用眼棱来引起大量伤害,同时使用邪能冲锋来接近/脱离战场。
浩劫专精预览
目前浩劫专精只有99级/100级这两层的天赋是做好的,
而102级的天赋只做好中间那一个。让我们一起来瞧瞧吧。
99天赋
Fel Mastery:
邪能冲锋的伤害提升50%。对起码一名敌军导致伤害时,产生25点怒意。
Blade Dance:
消耗50怒意,打击周围所有敌军导致大量化学伤害,同时降低你的破甲概率100%,持续一秒。
Blind fury:
眼棱的持续时间提升50%。
这一层天赋目前看起来最有吸引力的是Blade Dance,
虽然消耗的怒意有点多,但是解决了恶魔猎手目前多目标输出头晕的问题。
而Blind Fury因为眼棱的冷却时间很长,因此实用性稍低。
Fel Rush个人觉得假如才能降低充能的时间,或是降低一层充能则会有吸引力的多。
100天赋
Prepared:
在使用复仇撤退以后,在6秒内获得96点恶魔之怒。
Demon Blades:
你的手动功击会形成恶魔之怒恶魔猎手技能,同时有概率导致额外的暗影伤害。
取代恶魔之咬。
Master of the Glaive:
当敌方的生命值小于90%时,投掷刀尖导致的伤害提升100%。
每一次导致伤害时,冷却时间将会增加2秒。
这里先稍为介绍一下复仇撤退这个技能(新手村内容还没学到)。
使恶魔猎手往前跳,阻止下一次对你导致的化学或仙术功击,24秒冷却时间。
再来瞧瞧三个天赋,一个是后跳之后回馈怒意,一个是拔除产怒技能弄成手动功击能产怒并概率导致暗伤,
最后一个是提高抛掷刀尖的使用频度和伤害。
个人可能会选择2或3,因为虽然恶魔猎手并没有哪些远程消耗怒意的技能(可能之后会有?),
几乎都要靠近身功击,那么第一个天赋回馈的怒意就觉得价值不大了。
102天赋
Soul Rending:
当变身为恶魔型态时,汲取提升100%。
由于另外两个天赋没做好,只能初步推断这一层天赋是以恢复或是减伤为主。
Soul Rending这个天赋,在恶魔型态下只要持续功击,基本上不用害怕血量了。
目前放下来的专精介绍:
第一层:
邪能精通:被动,邪能冲锋的伤害提升50%,当邪能冲锋起码对一个目标导致伤害时,获得25点怒意。
刃舞:50点恶魔之怒,12秒cd,攻击附近所有敌军,造成化学伤害,并让你的格挡概率提升100%,持续一秒。
盲眼风暴:眼棱的持续时间提升50%。
第二层:
准备就绪:被动恶魔猎手技能,在使用复仇撤退后的6秒内持续获得总共96点怒意。
恶魔之刃:被动,你的手动功击有机率导致额外的暗影伤害并获得怒意。替代恶魔之咬。
战刃大师:被动,投掷战刃技能对生命值90%以上的敌军导致额外100%的伤害,并且每次导致伤害时它的冷却时间降低2秒。
第三层:
灵魂撕裂:被动,使你在恶魔形态时的吸血疗效提升100%。
(责任编辑:admin)
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