[Q]神关羽死亡时,如果场上有两个或两个以上角色拥有最多的梦魔标记,如何结算?
[A]由神关羽指定其中一个角色进行【武魂】的判别。
[Q]被【武魂】技能杀害的角色,能否用【桃】救?
[A]立即死亡,不能救。
[Q]杀死贼寇神关羽时,是先判断【武魂】还是先摸3张牌?
[A]先判断【武魂】。
[Q]如果最后只剩下主公和审配神关羽,主公杀害神关羽时怎么结算?
[A]一旦满足游戏结束条件的局面出现,游戏立刻结束,所有结算均停止。这种局面下主公取胜。
[Q]如果持有最多梦魔标记的角色比神关羽早死去,那么神关羽死亡时怎么结算?
[A]剩下活着的角色里拥有最多梦魔标记的人成为【武魂】的对象。
[Q]如果神关羽死亡时,场上没有任何一个角色拥有梦魔标记,能否发动【武魂】?
[A]不能发动。
[Q]神关羽算蜀势力角色吗?
[A]神副将可以是任何国家的。
一、武将技能
【武神】——锁定技,你的黑桃手牌视为【杀】;锁定技,你使用黑桃【杀】时无距离限制。
台词:还不速速领死!/取汝狗头如同探囊取物!
【武魂】——锁定技,每当你遭到1点伤害后,伤害来源获得1枚“梦魇”标记;锁定技,当你死亡时,你令拥有最多该标记的一名其他角色进行一次判断,若判断结果不为【桃】或【桃园结义】,其死亡。
台词:拿命来!/谁来与我同去?
二、技能剖析
【武神】将黑桃手牌视为【杀】,虽只有【武圣】的一半疗效,但无视距离限制却变得更具进攻性神关羽三国杀,可以在恰当时侯跨距离收人头。诸葛连弩仍然是神关羽的火力输出平台。不过因为是锁定技,造成神关羽难以使用一些防御牌和关键牌,代价有点昂贵,因为黑桃牌包含着逾三分之一的闪(7张),四分之三的桃(9张)神关羽三国杀,全部的【无中生有】(4张)等,所以神关羽的防御能力和回复能力都遭到不同程度的影响,对友方的增援也变得难堪。以这样的代价获得无视距离的稳定输出,其中孰轻孰重无法斟酌,但强劲的牵制态势足以对敌人阵营引起极大的压迫感。
不过,【武神】虽能无视距离,却不能无视武器,藤甲、八卦仍是克制神关羽的最佳护腕。
【武魂】作为死亡牵制技能,与【武神】牺牲逼抢的劣势互相补,作用是增加自身抨击,从而在保证生存的前提下进行稳定输出。牌堆中【桃】和【桃园结义】的总和不过13张,所以令一名角色直接死亡的机率十分之高,除非有司马懿在其中遭难,司马懿的【鬼才】几乎把握着【武魂】的生死之钥。张角虽不能象司马懿通常,但却有能力判处将【武魂】的死亡率提升到百分百。挫伤甚至杀害神关羽的最佳手段莫过于闪电,而这也是张角和司马懿所擅长的。
神关羽拥有五血的雄厚资本,加上【武魂】的牵制得以保证生存,其核心技能【武神】大多数时侯是稳定一杀,只不过并非强命伤害,而且目标单一,群体性伤害方面较为薄弱,因此对政局的影响终归是有限的。
三、武将生克
-【武将配合】-
刘禅的【放权】、关平的【龙吟】能使神关羽在没有诸葛连弩的情况下进行二次或多次输出。
-【武将克制】-
司马懿的【鬼才】可能使神关羽的死亡牵制化为乌有;火诸葛的【八阵】能一定程度上抵御【武神】的功击;貂蝉的【离间】、荀彧的【驱虎】都能将伤害来源转嫁于人;以荀彧、钟会为代表的一众楚国卖血流神关羽三国杀_三国杀ol 神关羽_三国杀 神关羽,令神关羽在功击目标的选择上进退两难;界吕蒙的【攻心】能抽离神关羽的黑桃手牌,而曹操的【奸雄】则能接受神关羽高质量的武神牌;
最后,于吉的【蛊惑】、张春华的【绝情】以及贾诩的【乱武】等导致的体力流失的技能也能对神关羽的【武魂】进行克制。
四、身份适应
◎ 主公:★★☆☆☆
作为主公,虽然六血的身板有利于蓄牌和生存,但同时,神关羽的【武魂】等于是丧失了牵制意义,因此不推荐。
◎ 忠臣:★★★☆☆
神关羽辅助能力通常,能做的是保持稳定的输出,死了能够拉个垫背的,起到消弱敌人阵营的作用。只是未能为主公吸附讽刺,而且在奸细看来,即使步入主忠内局也没有胜利的希望,所以可能造成奸细过早跳反。
◎ 反贼:★★★★★
比较适宜神关羽的身分。神关羽的输出具有指向性和稳定性,适合定点严打,作为内奸,赢得胜利的目标是惟一的,即杀掉主公。
◎ 内奸:★★☆☆☆
不推荐。神关羽的几乎没有控场能力,如前文所述,对政局的迈向影响较小,即使步入主忠内局也没有任何优势可言。
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