关键词>>魔兽世界,恶魔猎手,复仇,坦克
摘要:魔兽世界7.0 恶魔猎手复仇(坦克)专精介绍 到了后期,拥有高极速和精通的DH坦,会有很高的化学减伤。而且恶魔之刺的覆盖率可能会接近100%,这就意味着,后期DH可能会象6.1版本的武僧坦一样变态。不过这都只是猜测,一切以即将服为准。
前言
20914中,更新了恶魔猎手复仇专精。感谢猴子和EKK,楼主第一时间可以体验。
本文主要介绍该专精的技能、天赋、以及基本循环。
不要在乎技能的数值,在即将服开之前,都有可能改变。
基础属性以及被动
如上图,模型和其他的敏系坦克基本一样。
敏捷:主要属性,提高功击硬度。
耐力:坦克基本属性,提高生命值。
暴击:提高所有技能的暴击率,包括伤害技能以及回血技能。
急速:增加功击速率。同时,减少DH坦主动减伤恶魔之刺的充能时间以及主要能量获取技能邪能之刃的冷却时间。
精通:提高恶魔之刺的减伤数值,同时提升比率功击硬度。
全能:提高比率技能的伤害和医治量,降低遭到伤害。
额外护甲:军团再临中正式消失的坦克属性。
恶魔之视:坦克的基本被动,降低30%遭到的魔法伤害,提高20%耐力,同时,降低6%被破防的机率,降低3%功击被抵挡的机率。
碎裂灵魂:使用部份技能会形成一块灵魂碎片,靠近时会恢复5%最大生命,如果该碎片由恶魔形成,还会提升你20%的伤害,持续5秒。
天赋
天赋并没有完全做好,这个贴子[恶魔猎手天赋技能预览 - 2016.01.13 更新至 20914patch]中早已有了基本说明,这里大约评价一下。
99
深渊严打
使炼狱严打的作用范围降低10码,并在击中起码一名敌军目标之后形成20点痛楚
能量实在不够可以点,不推荐
飞速恶魔
邪能刀尖让你冲向你的目标,最多15码范围
多跑位战中可以用恶魔猎手复仇,一般两个恶魔跳就可以应付
灵魂剥夺
你的手动功击现今有机会形成灵魂碎片
非常推荐,增加回血
100
苦痛之炎
使献祭光环的伤害与作用范围降低100%
多ADD战斗中可以使用,不推荐
剑刃偏移
成功抵挡将形成4点痛楚
能量不够可以选择
灵魂飨宴
吸收灵魂残骸让你在接下来的6秒内遭到持续医治疗效
强化生存,推荐天赋
102
火烧生灵
每隔2秒,你的烈火烙印导致(10% AP)的火焰伤害而且扩散给附近的一名敌人目标
伤害向天赋
痛苦之韧
当你的痛楚不足20点时,你每秒获取4点痛楚
触发率低,效果不佳
暴力印记
每当一个印记作用于敌军目标时,有机会形成一块灵魂残骸
生存向天赋
104
悲痛之刃
剥夺有一定机率重置邪能之刃的冷却时间
推荐使用,提高DPS而且形成好多额外能量
速效印记
所有印记的生效时间减短一秒,冷却时间降低20%
特别须要印记的场合可以点
灵魂劫掠
你在恶魔化身形态时获得100%的吸血疗效
有医治的情况下并不是太须要,单刷可以使用
106
复仇天神
使你对目标导致的伤害提高10%,持续2分钟,如果目标死亡,剩下的持续时间将转嫁给所有同类型的生物。2分钟CD
伤害向天赋
苦难印记
在指定地点放置一个苦难印记,并在2秒后激活,使所有受影响的敌人目标被焦虑10秒,1分钟CD,30码施法距离
需要是可以点
灵魂伴侣
标记一个友方目标为你的灵魂伴侣,持续15秒。消耗灵魂残骸将同时让你的灵魂伴侣获取等同于3%生命上限的医治,2分钟CD,40码施法距离
团队副本中可能有用
108
SOON
SOON
SOON
110
SOON
黑暗领主
召唤三个精英军团成员医治你及功击你的敌军,持续20秒,3分钟CD
没有啥选择,不过疗效不错
SOON
基本输出循环
同是单资源,复仇专精十分类似战士坦克。有以下四个主要技能:
邪能之刃:用燃烧的刀尖功击对方,造成350%的火焰伤害并形成20点痛楚。技能CD会随极速降低而增加,唯一形成能量的技能。
(责任编辑:admin)
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