赤壁的火神——神周瑜
技能回顾:
琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各丧失1点体力。
业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1-3名角色,你分别对她们引起最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并丧失3点体力。
FAQ节选:
【问】神周瑜弃牌阶段发动【琴音②】是所有人所有人流失一点体力,自己在发动【琴音】后剩下3血,手牌4张,是否须要继续弃牌到3张?
【答】是的,需要继续弃牌。
【问】业炎发动是否对神周瑜发动时的体力有要求?
【答】没有,几点体力都可以发动,但若果发动业炎造成周瑜步入濒死状态,则先结算濒死,不管有没有救回,后续伤害都在濒死结算后引起。
【问】【业炎】造成的伤害是否逆时针结算,比如第一位是夏侯惇,先结算【刚烈】?如过程中神周瑜死亡,是否继续结算?
【答】对,逆时针结算,即使死亡,依然结算,除非满足游戏结束条件。
【问】发动【业炎】如果周瑜步入濒死怎么结算?先求桃才发动火焰伤害吗?
【答】对,先求【桃】,没【桃】则死亡,但仍然可以结算伤害。
讨论一:神周瑜是须要被禁嘛?(欢迎讨论!)
继续贾诩【乱武】的风格,我接着写神总督。我知道OL的风格是禁神的,于是写神总督之前先来讨论一下副将的平衡性和可玩性。总的推论就是:神总督是一个完全可以步入军争八人场的副将,并不逆天,也不会象个别神将那样破坏游戏的整体平衡性。
说神总督须要被禁的人主要有三种理由:
第一种理由是说神总督是个带有两技能的四血副将,但楼主想请这些人去瞧瞧张颌一众的技能,虽然看着象是一个技能,但实际却是N多技能的组合,因而只凭数字说话意义不大,还须要看具体技能;
第二种理由是说神总督【大业炎】技能一轮秒主带走破坏游戏的平衡性,凭着同样的理由,难道要把张飞黄盖之流都禁了嘛?能够放【大业炎】的条件是太严苛的,而且回合内引起三点伤害的人并非神总督一人,拿着【火攻】的貂蝉,手握K的太史慈、荀彧等等众多神将都可以达到这一点。同时时常被你们忽视的一点是,很多副将确实没有单回合导致三点伤害的能力,但是【大业炎】对神周瑜自身的伤害是十分巨大的,我相信貂蝉两个回合才能对主公导致的伤害是小于一次【大业炎】的。于此同时,【大业炎】造成的伤害是不需要以消耗敌人手牌为前提的,比如孙权主公,【大业炎】烧过一次,只要没有被乐,孙权手握N张牌快速回血的能力是太强悍的,而其他副将表面上没有导致三点伤害,但单回合内对主公导致的严打确实十分巨大的;
第三种理由是说神总督【琴音】的控场能力过分强悍。这里我想强调的,首先是【琴音】的发动条件也是比较严苛的,作为一个回合外没有防御技,回合内没有额外过牌量的副将来说,手牌消耗会特别严重,【琴音】的发动次数将比想像中少好多。此外,【琴音②】的发动代价也异常之高,因为它的目标包括了神周瑜自身,如果神周瑜回合外二~三血,估计也命不久矣吧。
总体而言,神总督的可玩性和平衡性都是楼主比较欣赏的,而且从体系的完备度上来看,我也倾向于为锦囊【桃园结义】设计一个出众副将。这里也把锦囊的“化身副将”们罗列一下:
【桃园结义】——【赤壁的火神】神周瑜
【过河拆桥】——【锦帆游侠】甘宁
【顺手牵羊】——【矫然的壮士】邓艾
【乐不思蜀】——【矜持之花】大乔
【兵粮寸断】——【周亚夫之风】徐晃
【铁索连环】——【凤雏】庞统
【无懈可击】——【卧龙】诸葛亮
【火攻】————【卧龙】诸葛亮
【无中生有】——【桀骜的野心家】钟会
【万箭齐发】——【高贵的名门】袁绍
【决斗】————【虎狼兄弟】颜良&文丑
【闪电】————【天公将军】张角
【五谷丰登】——(?)
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